feat: 드로그 콤보 스킬 자산을 타격 단위로 재구성
- RebuildDrogCombatAssets를 갱신해 기본기/강타/발구르기 콤보를 타격 단위 스킬 시퀀스로 생성하도록 변경 - 외부 후보 모션을 드로그 로컬 애니메이션 클립으로 복제하고 콤보 관련 스킬을 루트모션 사용 기준으로 재생하도록 정리 - 레거시 단일 콤보 스킬/클립/이펙트를 제거하고 드로그 리뷰 씬 삭제를 함께 반영
This commit is contained in:
8
Assets/_Game/Animations/Anim_Drog_콤보-기본기2_1_2.anim.meta
Normal file
8
Assets/_Game/Animations/Anim_Drog_콤보-기본기2_1_2.anim.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 16c44854334d767d3af2fd774b89a809
|
||||
NativeFormatImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
mainObjectFileID: 7400000
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
Reference in New Issue
Block a user