refactor: FBX 애니메이션 클립 독립 .anim 추출 및 자동 등록 시스템 구축

- FBX 내장 AnimationClip을 개별 .anim 파일로 추출하는 에디터 툴 추가 (AnimationClipExtractor)
  - 스킬/보스/AnimatorController에서 참조 중인 클립만 선택적 추출
  - 추출 후 모든 참조(SkillData, BossPhaseData, AnimatorController)를 .anim으로 자동 relink
  - 추출 완료된 FBX 자동 삭제 (참조 안전성 검증 포함)
- SkillController: registeredClips를 OnValidate에서 _Player_ 이름 기반 자동 등록
- PlayerSkillInput: skillSlots를 OnValidate에서 _Skill_Player_ 이름 기반 자동 등록
- 38개 FBX 삭제, 40+개 .anim 파일로 교체 완료
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2026-04-02 11:01:50 +09:00
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commit bd99283f17
172 changed files with 2243595 additions and 195561 deletions

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@@ -15,9 +15,11 @@ MonoBehaviour:
skillName: "\uD68C\uC804\uBCA0\uAE30"
description:
icon: {fileID: 0}
skillRole: 1
activationType: 1
baseTypes: 1
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animationSpeed: 1
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ignoreRootMotionY: 1
@@ -25,6 +27,7 @@ MonoBehaviour:
blockMovementWhileCasting: 1
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blockOtherSkillsWhileCasting: 1
allowedWeaponTraits: 0
cooldown: 2
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