refactor: FBX 애니메이션 클립 독립 .anim 추출 및 자동 등록 시스템 구축

- FBX 내장 AnimationClip을 개별 .anim 파일로 추출하는 에디터 툴 추가 (AnimationClipExtractor)
  - 스킬/보스/AnimatorController에서 참조 중인 클립만 선택적 추출
  - 추출 후 모든 참조(SkillData, BossPhaseData, AnimatorController)를 .anim으로 자동 relink
  - 추출 완료된 FBX 자동 삭제 (참조 안전성 검증 포함)
- SkillController: registeredClips를 OnValidate에서 _Player_ 이름 기반 자동 등록
- PlayerSkillInput: skillSlots를 OnValidate에서 _Skill_Player_ 이름 기반 자동 등록
- 38개 FBX 삭제, 40+개 .anim 파일로 교체 완료
This commit is contained in:
2026-04-02 11:01:50 +09:00
parent affb241e85
commit bd99283f17
172 changed files with 2243595 additions and 195561 deletions

View File

@@ -16,8 +16,10 @@ MonoBehaviour:
description: "\uD22C\uC0AC\uCCB4\uB97C \uBC1C\uC0AC\uD569\uB2C8\uB2E4. \uBA85\uC911
\uC2DC \uC6D0\uAC70\uB9AC \uB300\uBBF8\uC9C0\uB97C \uC785\uD799\uB2C8\uB2E4."
icon: {fileID: 0}
skillRole: 1
activationType: 1
baseTypes: 1
skillClip: {fileID: -8689311932429934276, guid: ac0adc4c7f982fe4d82eac9c2267f0c6, type: 3}
skillClip: {fileID: 7400000, guid: b08df23bb6e5efe4db4dae2bb02382b1, type: 2}
endClip: {fileID: 0}
animationSpeed: 1
useRootMotion: 1
@@ -26,6 +28,7 @@ MonoBehaviour:
blockMovementWhileCasting: 1
blockJumpWhileCasting: 1
blockOtherSkillsWhileCasting: 1
allowedWeaponTraits: 0
cooldown: 1.5
manaCost: 10
maxGemSlotCount: 2