refactor: FBX 애니메이션 클립 독립 .anim 추출 및 자동 등록 시스템 구축
- FBX 내장 AnimationClip을 개별 .anim 파일로 추출하는 에디터 툴 추가 (AnimationClipExtractor) - 스킬/보스/AnimatorController에서 참조 중인 클립만 선택적 추출 - 추출 후 모든 참조(SkillData, BossPhaseData, AnimatorController)를 .anim으로 자동 relink - 추출 완료된 FBX 자동 삭제 (참조 안전성 검증 포함) - SkillController: registeredClips를 OnValidate에서 _Player_ 이름 기반 자동 등록 - PlayerSkillInput: skillSlots를 OnValidate에서 _Skill_Player_ 이름 기반 자동 등록 - 38개 FBX 삭제, 40+개 .anim 파일로 교체 완료
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@@ -16,8 +16,10 @@ MonoBehaviour:
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description: "\uD22C\uC0AC\uCCB4\uB97C \uBC1C\uC0AC\uD569\uB2C8\uB2E4. \uBA85\uC911
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@@ -26,6 +28,7 @@ MonoBehaviour:
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Reference in New Issue
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