refactor: FBX 애니메이션 클립 독립 .anim 추출 및 자동 등록 시스템 구축

- FBX 내장 AnimationClip을 개별 .anim 파일로 추출하는 에디터 툴 추가 (AnimationClipExtractor)
  - 스킬/보스/AnimatorController에서 참조 중인 클립만 선택적 추출
  - 추출 후 모든 참조(SkillData, BossPhaseData, AnimatorController)를 .anim으로 자동 relink
  - 추출 완료된 FBX 자동 삭제 (참조 안전성 검증 포함)
- SkillController: registeredClips를 OnValidate에서 _Player_ 이름 기반 자동 등록
- PlayerSkillInput: skillSlots를 OnValidate에서 _Skill_Player_ 이름 기반 자동 등록
- 38개 FBX 삭제, 40+개 .anim 파일로 교체 완료
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2026-04-02 11:01:50 +09:00
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172 changed files with 2243595 additions and 195561 deletions

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@@ -18,7 +18,7 @@ MonoBehaviour:
skillRole: 4
activationType: 1
baseTypes: 4
skillClip: {fileID: -8689311932429934276, guid: 4450ee0d92144ade9f63dd601432d3bf, type: 3}
skillClip: {fileID: 7400000, guid: c2676ac491a6fc94eb042b76a9c3406e, type: 2}
endClip: {fileID: 0}
animationSpeed: 1
useRootMotion: 0
@@ -27,6 +27,7 @@ MonoBehaviour:
blockMovementWhileCasting: 1
blockJumpWhileCasting: 1
blockOtherSkillsWhileCasting: 1
allowedWeaponTraits: 0
cooldown: 8
manaCost: 18
maxGemSlotCount: 2