refactor: FBX 애니메이션 클립 독립 .anim 추출 및 자동 등록 시스템 구축
- FBX 내장 AnimationClip을 개별 .anim 파일로 추출하는 에디터 툴 추가 (AnimationClipExtractor) - 스킬/보스/AnimatorController에서 참조 중인 클립만 선택적 추출 - 추출 후 모든 참조(SkillData, BossPhaseData, AnimatorController)를 .anim으로 자동 relink - 추출 완료된 FBX 자동 삭제 (참조 안전성 검증 포함) - SkillController: registeredClips를 OnValidate에서 _Player_ 이름 기반 자동 등록 - PlayerSkillInput: skillSlots를 OnValidate에서 _Skill_Player_ 이름 기반 자동 등록 - 38개 FBX 삭제, 40+개 .anim 파일로 교체 완료
This commit is contained in:
@@ -15,14 +15,23 @@ MonoBehaviour:
|
||||
skillName: "\uB2E4\uC6B4 \uCD94\uAC00\uD0C0"
|
||||
description:
|
||||
icon: {fileID: 0}
|
||||
skillClip: {fileID: -242498254790479478, guid: 585e8961b6c6e9f4ba96bdb4ffb2cbc3, type: 3}
|
||||
endClip: {fileID: 3627526391332626453, guid: 39aaec38fc96c4842b972f1e991e5a46, type: 3}
|
||||
skillRole: 1
|
||||
activationType: 1
|
||||
baseTypes: 0
|
||||
skillClip: {fileID: 7400000, guid: 58847e89d27d1b140b1075bba68445c0, type: 2}
|
||||
endClip: {fileID: 7400000, guid: 6e73cca667dfcd4499c84d1b6ba9d531, type: 2}
|
||||
animationSpeed: 1
|
||||
useRootMotion: 1
|
||||
ignoreRootMotionY: 1
|
||||
jumpToTarget: 0
|
||||
blockMovementWhileCasting: 1
|
||||
blockJumpWhileCasting: 1
|
||||
blockOtherSkillsWhileCasting: 1
|
||||
allowedWeaponTraits: 0
|
||||
cooldown: 0
|
||||
manaCost: 0
|
||||
maxGemSlotCount: 2
|
||||
castStartEffects: []
|
||||
effects:
|
||||
- {fileID: 11400000, guid: 0f134a897a7e4d0e98c8d9058b1d79d1, type: 2}
|
||||
- {fileID: 11400000, guid: 216d4b5f6ce9479e94e0d306399f4891, type: 2}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user