feat: 채널링 빔 스킬 시스템 구현 및 PolygonParticleFX VFX 에셋 추가
- SkillData: 채널링 필드 추가 (지속시간, 틱 간격, 틱/종료 효과, VFX 프리팹, 마운트 경로, 크기 배율) - SkillController: 채널링 상태 관리 (Start/Update/End), VFX 생성/파괴, 틱 효과 주기 발동, 버튼 해제로 중단 - SkillEffect: Beam(원통) 범위 판정 추가 (OverlapCapsule), 디버그 시각화 - PlayerSkillInput: 스킬 취소(canceled) 이벤트 구독 → 채널링 중단 통지 - SkillLoadoutEntry: 채널링 틱/종료 효과 수집 메서드 추가 - 스킬 데이터/이펙트/애니메이션/VFX 에셋 추가 (채널링 스킬용) - PolygonParticleFX VFX 에셋 패키지 추가 (Materials, Models, Prefabs, Textures, Scenes)
This commit is contained in:
@@ -10999,15 +10999,15 @@ PrefabInstance:
|
||||
objectReference: {fileID: 0}
|
||||
- target: {fileID: 4724035329832922458, guid: 6a6d1b384d7c82f49802f1650bb34b40, type: 3}
|
||||
propertyPath: m_AnchorMax.x
|
||||
value: 0
|
||||
value: 0.2
|
||||
objectReference: {fileID: 0}
|
||||
- target: {fileID: 4724035329832922458, guid: 6a6d1b384d7c82f49802f1650bb34b40, type: 3}
|
||||
propertyPath: m_AnchorMax.y
|
||||
value: 0
|
||||
value: 1
|
||||
objectReference: {fileID: 0}
|
||||
- target: {fileID: 4724035329832922458, guid: 6a6d1b384d7c82f49802f1650bb34b40, type: 3}
|
||||
propertyPath: m_AnchorMin.x
|
||||
value: 0
|
||||
value: 0.2
|
||||
objectReference: {fileID: 0}
|
||||
- target: {fileID: 5468776293638745500, guid: 6a6d1b384d7c82f49802f1650bb34b40, type: 3}
|
||||
propertyPath: m_sharedMaterial
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user