feat: 투사체 발사 스킬 구현
- SkillProjectile: 서버 권위 이동/충돌, caster 자식 콜라이더 충돌 무시 추가 - SpawnEffect: hitEffect 필드 추가 (투사체 명중 시 적용할 효과 분리) - SkillEffect: Team 컴포넌트 없는 환경 오브젝트 타겟 제외 처리 - Prefab_Skill_ProjectileBasic 프리팹 생성 (NetworkObject + NetworkTransform + Rigidbody + SphereCollider) - 투사체 스킬 에셋 추가 (SkillData, SpawnEffect, DamageEffect) - Anim_Common_찌르기 애니메이션 이벤트 추가 (OnEffect @ 0.867s, OnSkillEnd @ 1.3s) - DefaultNetworkPrefabs에 Prefab_Skill_ProjectileBasic 등록 Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -295,7 +295,8 @@ MonoBehaviour:
|
||||
animator: {fileID: 3426985706796420257}
|
||||
baseController: {fileID: 9100000, guid: db718381bb2992e469c76c64015e065b, type: 2}
|
||||
baseSkillClip: {fileID: -7717634560727564301, guid: 0f6fd9302e489b94d96774e2713b1317, type: 3}
|
||||
registeredClips: []
|
||||
registeredClips:
|
||||
- {fileID: -8689311932429934276, guid: ac0adc4c7f982fe4d82eac9c2267f0c6, type: 3}
|
||||
debugMode: 1
|
||||
showAreaDebug: 1
|
||||
debugDrawDuration: 1
|
||||
@@ -314,7 +315,7 @@ MonoBehaviour:
|
||||
ShowTopMostFoldoutHeaderGroup: 1
|
||||
skillSlots:
|
||||
- {fileID: 11400000, guid: b7f09e0e899c8fc4bb2cc9204cc6eb4a, type: 2}
|
||||
- {fileID: 0}
|
||||
- {fileID: 11400000, guid: b8c86399865e91144a3d6fcfddc04fd9, type: 2}
|
||||
- {fileID: 0}
|
||||
- {fileID: 0}
|
||||
- {fileID: 0}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user