feat: 드로그 보스 리네임 및 기본 패턴 구현

- TestBoss 관련 프리팹, 데이터, 애니메이션, BT 자산을 Drog 명칭으로 정리
- 드로그 전용 패턴 컨트롤러와 기본 패턴 루프를 추가
- 오른손치기2 기반 내려찍기와 다운 추가타 연계 진입점을 구현
- 점프, 스윙, 다운 추가타 관련 스킬 및 이펙트 데이터를 정리
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2026-03-21 12:29:29 +09:00
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@@ -33,6 +33,7 @@ namespace Colosseum.Enemy
// 컴포넌트
private BehaviorGraphAgent behaviorAgent;
private DrogPatternController drogPatternController;
// 페이즈 상태
private int currentPhaseIndex = 0;
@@ -77,8 +78,15 @@ namespace Colosseum.Enemy
behaviorAgent = gameObject.AddComponent<BehaviorGraphAgent>();
}
drogPatternController = GetComponent<DrogPatternController>();
// 초기 AI 설정
if (IsServer && initialBehaviorGraph != null)
if (IsServer && drogPatternController != null && drogPatternController.DisableBehaviorGraph)
{
behaviorAgent.enabled = false;
behaviorAgent.Graph = null;
}
else if (IsServer && initialBehaviorGraph != null)
{
behaviorAgent.Graph = initialBehaviorGraph;
}