feat: 드로그 보스 리네임 및 기본 패턴 구현

- TestBoss 관련 프리팹, 데이터, 애니메이션, BT 자산을 Drog 명칭으로 정리
- 드로그 전용 패턴 컨트롤러와 기본 패턴 루프를 추가
- 오른손치기2 기반 내려찍기와 다운 추가타 연계 진입점을 구현
- 점프, 스윙, 다운 추가타 관련 스킬 및 이펙트 데이터를 정리
This commit is contained in:
2026-03-21 12:29:29 +09:00
parent 9791b11d13
commit 9d84154b54
62 changed files with 793 additions and 61 deletions

View File

@@ -0,0 +1,29 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
m_ObjectHideFlags: 0
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
m_GameObject: {fileID: 0}
m_Enabled: 1
m_EditorHideFlags: 0
m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1ecdc2379b078b246a0bd5c0fb58e346, type: 3}
m_Name: Data_Enemy_Drog
m_EditorClassIdentifier: Colosseum.Game::Colosseum.Enemy.EnemyData
enemyName: Boss The Test
description:
icon: {fileID: 21300000, guid: 452012ebe6d33bc4bbb53a355f77ce63, type: 3}
baseStrength: 10
baseDexterity: 10
baseIntelligence: 10
baseVitality: 10
baseWisdom: 10
baseSpirit: 10
moveSpeed: 5
rotationSpeed: 10
aggroRange: 10
attackRange: 2
attackCooldown: 1