feat: 플레이어 다운 및 넉백 피격 반응 추가

- HitReactionController로 다운과 넉백 전용 로직을 분리
- 다운 시작, 루프, 회복 애니메이션과 DownEffect를 연결
- 행동 상태와 스킬 취소가 피격 반응과 연동되도록 정리
- 자동 검증 러너에 다운 및 넉백 검증을 추가
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2026-03-19 23:35:51 +09:00
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@@ -7,6 +7,7 @@ using Unity.Netcode;
using Colosseum.Stats;
using Colosseum.Combat;
using Colosseum.Skills;
namespace Colosseum.Enemy
{
@@ -347,7 +348,7 @@ namespace Colosseum.Enemy
var skillController = GetComponent<Colosseum.Skills.SkillController>();
if (skillController != null)
{
skillController.CancelSkill();
skillController.CancelSkill(SkillCancelReason.Death);
}
// 모든 클라이언트에서 사망 애니메이션 재생
@@ -383,6 +384,12 @@ namespace Colosseum.Enemy
{
animator.Rebind();
}
var skillController = GetComponent<SkillController>();
if (skillController != null)
{
skillController.CancelSkill(SkillCancelReason.Respawn);
}
}
// 체력 변화 이벤트 전파