feat: 플레이어 다운 및 넉백 피격 반응 추가
- HitReactionController로 다운과 넉백 전용 로직을 분리 - 다운 시작, 루프, 회복 애니메이션과 DownEffect를 연결 - 행동 상태와 스킬 취소가 피격 반응과 연동되도록 정리 - 자동 검증 러너에 다운 및 넉백 검증을 추가
This commit is contained in:
@@ -7,6 +7,7 @@ using Unity.Netcode;
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using Colosseum.Stats;
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using Colosseum.Combat;
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using Colosseum.Skills;
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namespace Colosseum.Enemy
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{
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@@ -347,7 +348,7 @@ namespace Colosseum.Enemy
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var skillController = GetComponent<Colosseum.Skills.SkillController>();
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if (skillController != null)
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{
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skillController.CancelSkill();
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skillController.CancelSkill(SkillCancelReason.Death);
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}
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// 모든 클라이언트에서 사망 애니메이션 재생
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@@ -383,6 +384,12 @@ namespace Colosseum.Enemy
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{
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animator.Rebind();
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}
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var skillController = GetComponent<SkillController>();
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if (skillController != null)
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{
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skillController.CancelSkill(SkillCancelReason.Respawn);
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}
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}
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// 체력 변화 이벤트 전파
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Reference in New Issue
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