feat: 패시브 트리 프로토타입 구현

- 패시브 트리/노드/프리셋 데이터와 카탈로그 참조 구조를 추가하고 Resources 의존을 Data/Passives 자산 구조로 정리
- 플레이어 런타임, 전투 계수, 프리셋 적용, 멀티플레이 동기화 경로에 패시브 적용 로직 연결
- 프리팹 기반 패시브 트리 UI와 노드 아이콘/프리셋/상세 패널 흐름을 추가하고 HUD에 연동
- 패시브 디버그/부트스트랩 메뉴와 UI 프리팹 재생성 경로를 추가
This commit is contained in:
2026-03-26 22:59:39 +09:00
parent 13d1949ded
commit 8d1e97d01a
89 changed files with 10848 additions and 68 deletions

View File

@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 84f4ef5d87e891e4d85dfd6c2159b45d
PrefabImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant: