feat: 보스 패턴 페이즈 제한을 애셋 기반 minPhase로 통합
- BossPatternData에 minPhase 필드 추가 (기본값 1, Inspector 설정 가능) - BossCombatBehaviorContext의 signatureMinPhase를 minPhase로 대체 - IsPatternReady와 CheckPatternReadyActionBase에 Phase 체크 통합 - BT 경로와 Update 경로 모두 일관되게 Phase 제한 적용 - 집행개시 패턴 minPhase=3, 점프 패턴 minPhase=2 설정
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
%YAML 1.1
|
||||
%YAML 1.1
|
||||
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
||||
--- !u!114 &11400000
|
||||
MonoBehaviour:
|
||||
@@ -24,4 +24,4 @@ MonoBehaviour:
|
||||
Skill: {fileID: 11400000, guid: 16321efbd1f2498458683bac7605b054, type: 2}
|
||||
Duration: 0
|
||||
cooldown: 1
|
||||
|
||||
minPhase: 2
|
||||
|
||||
@@ -21,3 +21,4 @@ MonoBehaviour:
|
||||
Skill: {fileID: 0}
|
||||
Duration: 0
|
||||
cooldown: 45
|
||||
minPhase: 3
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user