스킬 시스템에 루트 모션 지원 추가

- SkillData: useRootMotion, ignoreRootMotionY 설정 추가
- SkillController: 루트 모션 관련 프로퍼티 노출
- PlayerMovement: OnAnimatorMove로 스킬 애니메이션의 이동/회전 데이터 적용
- Y축 무시 옵션으로 중력 및 충돌 처리 유지 가능

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
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2026-03-10 12:34:37 +09:00
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# Git Commit Workflow
변경된 파일들을 분석하고 git add 후 커밋 메시지를 작성한 뒤, 사용자 확인 후 커밋합니다.
## 작업 순서
1. `git status`로 변경된 파일 확인
2. `git diff`로 변경 내용 분석
3. `git log --oneline -5`로 최근 커밋 스타일 참고
4. 변경 내용을 표로 정리해서 사용자에게 보여주기
5. 커밋 메시지 초안 작성 후 사용자 확인 요청
6. 확인되면 `git add``git commit` 실행
7. `git status`로 커밋 완료 확인
## 커밋 메시지 형식
```
[주제] 간결한 요약
- 변경 사항 1
- 변경 사항 2
- 변경 사항 3
```
## 주의사항
- 한글로 커밋 메시지 작성
- 변경 사항은 파일 단위가 아닌 기능/목적 단위로 정리
- 사용자 승인 없이 커밋하지 않음
- `.meta` 파일은 Unity 자동 생성이므로 내용 분석에서 제외 가능