chore: 애니메이션 애셋 네이밍 규칙 적용 및 스킬 데이터 재구성
- 애니메이션 클립을 Anim_{소유자}_{이름}_{순서} 규칙으로 일괄 rename
- 플레이어: 한손 → 공용 카테고리 변경, _{순서} 접미사 추가
- 드로그: 기존 클립 rename + 밟기, 짓밟기, 스윙 등 신규 추가
- Anim_Common_Base 추가 (모든 컨트롤러 공용 base clip)
- 미사용 Mixamo 클립 (A_MOD_SWD_*) 제거
- MixamoAvatar 애셋 추가
- SkillData를 Data_Skill_{소유자}_{이름} 규칙으로 rename
- 드로그: 강타R, 평타1R, 평타2R, 밟기, 짓밟기, 스윙, 올려치기, 점프시작 등
- 플레이어: 한손 → 공용 카테고리 변경
- 미사용 스킬 (한손_마법사무기) 제거
- AnimatorController에 base clip 할당
- 플레이어/드로그 프리팹 참조 업데이트
- TMP 폰트 애셋 자동 갱신
This commit is contained in:
@@ -149,7 +149,7 @@ AnimatorState:
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