feat: 무적 이상상태 기반 구르기 스킬 정리

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@@ -148,9 +148,34 @@ namespace Colosseum.Skills
PlaySkillClip(skill.SkillClip);
}
TriggerImmediateSelfEffectsIfNeeded(skill);
return true;
}
/// <summary>
/// 애니메이션 이벤트가 없는 자기 자신 대상 효과는 시전 즉시 발동합니다.
/// 버프/무적 같은 자기 강화 스킬이 이벤트 누락으로 동작하지 않는 상황을 막기 위한 보정입니다.
/// </summary>
private void TriggerImmediateSelfEffectsIfNeeded(SkillData skill)
{
if (skill == null || skill.Effects == null || skill.Effects.Count == 0)
return;
if (skill.SkillClip != null && skill.SkillClip.events != null && skill.SkillClip.events.Length > 0)
return;
for (int i = 0; i < skill.Effects.Count; i++)
{
SkillEffect effect = skill.Effects[i];
if (effect == null || effect.TargetType != TargetType.Self)
continue;
if (debugMode) Debug.Log($"[Skill] Immediate self effect: {effect.name} (index {i})");
effect.ExecuteOnCast(gameObject);
}
}
/// <summary>
/// 스킬 클립으로 Override Controller 생성 후 재생
/// </summary>