feat: 무적 이상상태 기반 구르기 스킬 정리

- 무적 이상상태 데이터와 효과 에셋을 추가
- 구르기를 일반 스킬이 무적 상태를 부여하는 구조로 변경
- 대미지 처리와 플레이어 상태 판정이 무적 이상상태를 참조하도록 정리
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2026-03-19 19:16:32 +09:00
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@@ -15,7 +15,7 @@ namespace Colosseum.Player
public class PlayerSkillInput : NetworkBehaviour
{
[Header("Skill Slots")]
[Tooltip("각 슬롯에 등록할 스킬 데이터 (6개 + 긴급회피)")]
[Tooltip("각 슬롯에 등록할 스킬 데이터 (6개 + 추가 슬롯)")]
[SerializeField] private SkillData[] skillSlots = new SkillData[7];
[Header("References")]