feat: 무적 이상상태 기반 구르기 스킬 정리
- 무적 이상상태 데이터와 효과 에셋을 추가 - 구르기를 일반 스킬이 무적 상태를 부여하는 구조로 변경 - 대미지 처리와 플레이어 상태 판정이 무적 이상상태를 참조하도록 정리
This commit is contained in:
@@ -15,7 +15,7 @@ namespace Colosseum.Player
|
||||
public class PlayerSkillInput : NetworkBehaviour
|
||||
{
|
||||
[Header("Skill Slots")]
|
||||
[Tooltip("각 슬롯에 등록할 스킬 데이터 (6개 + 긴급회피)")]
|
||||
[Tooltip("각 슬롯에 등록할 스킬 데이터 (6개 + 추가 슬롯)")]
|
||||
[SerializeField] private SkillData[] skillSlots = new SkillData[7];
|
||||
|
||||
[Header("References")]
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user