feat: 젬 장착 제약 시스템 추가

- 기반 스킬 분류를 도입하고 젬별 장착 가능 스킬 타입 조건을 추가함
- 동일 젬 중복 장착, 카테고리 상호 배타, 특정 젬 상호 배타를 로드아웃 검증에 반영함
- 테스트용 젬/스킬 자산과 디버그 생성 메뉴를 새 제약 구조에 맞게 갱신함
- Unity 재컴파일과 콘솔 확인으로 신규 컴파일 에러가 없음을 검증함
This commit is contained in:
2026-03-26 14:49:59 +09:00
parent e4710f9a29
commit 1261d4dc3c
27 changed files with 399 additions and 34 deletions

View File

@@ -13,13 +13,21 @@ MonoBehaviour:
m_Name: "Data_Skill_Player_\uCC0C\uB974\uAE30"
m_EditorClassIdentifier: Colosseum.Game::Colosseum.Skills.SkillData
skillName: "\uCC0C\uB974\uAE30"
description:
description:
icon: {fileID: 0}
baseTypes: 1
skillClip: {fileID: -8689311932429934276, guid: ac0adc4c7f982fe4d82eac9c2267f0c6, type: 3}
endClip: {fileID: 0}
animationSpeed: 1
useRootMotion: 1
ignoreRootMotionY: 1
jumpToTarget: 0
blockMovementWhileCasting: 1
blockJumpWhileCasting: 1
blockOtherSkillsWhileCasting: 1
cooldown: 1
manaCost: 5
maxGemSlotCount: 2
castStartEffects: []
effects:
- {fileID: 11400000, guid: a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4, type: 2}