feat: 젬 장착 제약 시스템 추가
- 기반 스킬 분류를 도입하고 젬별 장착 가능 스킬 타입 조건을 추가함 - 동일 젬 중복 장착, 카테고리 상호 배타, 특정 젬 상호 배타를 로드아웃 검증에 반영함 - 테스트용 젬/스킬 자산과 디버그 생성 메뉴를 새 제약 구조에 맞게 갱신함 - Unity 재컴파일과 콘솔 확인으로 신규 컴파일 에러가 없음을 검증함
This commit is contained in:
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m_Name: "Data_Skill_Player_\uBC29\uC5B4\uD0DC\uC138"
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m_EditorClassIdentifier: Colosseum.Game::Colosseum.Skills.SkillData
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skillName: 방어 태세
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description: 짧은 시간 동안 받는 피해를 줄이고 위협 생성량을 높인다.
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skillName: "\uBC29\uC5B4 \uD0DC\uC138"
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description: "\uC9E7\uC740 \uC2DC\uAC04 \uB3D9\uC548 \uBC1B\uB294 \uD53C\uD574\uB97C
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\uC904\uC774\uACE0 \uC704\uD611 \uC0DD\uC131\uB7C9\uC744 \uB192\uC778\uB2E4."
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