feat: 회피 상태와 스킬 시작 판정 분리

- CanEvade를 제거하고 IsEvading 상태와 CanStartSkill 판정으로 정리
- 침묵 중 회피 상태 유지와 회피 스킬 차단 규칙을 반영
- 자동 검증 러너와 디버그 HUD에 회피 상호작용 검증을 추가
This commit is contained in:
2026-03-19 18:51:41 +09:00
parent 975dea8b93
commit 0c26853b2a
7 changed files with 118 additions and 26 deletions

View File

@@ -19,6 +19,11 @@ MonoBehaviour:
endClip: {fileID: 0}
useRootMotion: 1
ignoreRootMotionY: 1
isEvadeSkill: 1
blockMovementWhileCasting: 1
blockJumpWhileCasting: 1
blockOtherSkillsWhileCasting: 1
blockEvadeWhileCasting: 1
cooldown: 10
manaCost: 0
effects: []