feat: 드로그 투척 패턴 및 보스명 UI 정리

- 공통 보스 BT 프레임워크에 utility 패턴 역할과 준비/실행 브랜치를 추가

- 드로그 투척 패턴, 스킬, 투사체 이펙트를 연결하고 1인 플레이에서도 주 대상 fallback으로 발동되게 조정

- 투척 스폰 회전 계산을 보강해 zero vector 경고를 제거

- EnemyData와 VictoryUI 보스명을 투기장의 집행자 드로그 기준으로 정리

- Unity 플레이 검증으로 1인 호스트에서 투척 실행과 후속 전투 루프를 확인
This commit is contained in:
2026-03-24 18:20:22 +09:00
parent 2d77bcea91
commit 0610099a62
23 changed files with 1691 additions and 884 deletions

View File

@@ -2189,6 +2189,7 @@ MonoBehaviour:
mainPattern: {fileID: 11400000, guid: 5efd8123be76bf844875d386d9d5f73d, type: 2}
slamPattern: {fileID: 11400000, guid: 4a52d59d590b4eaa9ef92b7984eb08c7, type: 2}
leapPattern: {fileID: 11400000, guid: 88e6cc7cab28baf4c8f8a742247000ec, type: 2}
utilityPattern: {fileID: 11400000, guid: 9f7ab8078af64fd9a6ff4c9ce6aa9d3a, type: 2}
downPunishPattern: {fileID: 11400000, guid: fe5100f855d14c0faac44b6d4f2c771e, type: 2}
signaturePattern: {fileID: 11400000, guid: 5e732b41722c45288bb6234f3e3fa638, type: 2}
phase2HealthThreshold: 0.75
@@ -2196,6 +2197,7 @@ MonoBehaviour:
targetRefreshInterval: 0.2
leapDistanceThreshold: 8
downPunishSearchRadius: 6
utilityTriggerDistance: 5
phase1SlamInterval: 3
phase2SlamInterval: 2
phase3SlamInterval: 2