feat: 적과 충돌 시 미끄러짐 방지 및 8방향 양자화
- OnControllerColliderHit으로 적 충돌 감지 - 충돌 방향으로의 이동만 차단하여 튕겨나가지 않음 - 충돌 normal을 45도 간격으로 양자화하여 8각형 충돌 느낌 구현 - Enemy 레이어 추가 Ultraworked with [Sisyphus](https://github.com/code-yeongyu/oh-my-opencode) Co-authored-by: Sisyphus <clio-agent@sisyphuslabs.ai>
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